对象映射
以下部分将解释在图形和域之间进行映射的过程。它分为三个部分。第一部分解释了实际的映射和可用工具,供您描述如何将节点、关系和属性映射到对象。第二部分显示了对实体使用特定标识符样式的选项和含义。第三部分将介绍 Spring Data 的对象映射基础知识。它提供了有关一般映射的宝贵提示,为什么您应该更喜欢不可变的域对象以及如何使用 Java 或 Kotlin 对它们进行建模。
以下部分将解释在图形和域之间进行映射的过程。它分为三个部分。第一部分解释了实际的映射和可用工具,供您描述如何将节点、关系和属性映射到对象。第二部分显示了对实体使用特定标识符样式的选项和含义。第三部分将介绍 Spring Data 的对象映射基础知识。它提供了有关一般映射的宝贵提示,为什么您应该更喜欢不可变的域对象以及如何使用 Java 或 Kotlin 对它们进行建模。